KirmesDecoder (Spielmobil): eine Software für OpenDecoder (V.2)

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Überblick

    Im Wald bei Container ist das 'Spielmobil' von der Fa. Busch geparkt. Um Kunden anzulocken, ist die einfache elektrische Ausstattung verbessert worden: die 4 LEDs des Schriftzuges 'LOVE' habe ich vereinzelt und separat angesteuert, ebenso das Innenlicht. Bei erfolgreicher Kundenaquise ist dann das Spielmobil in Benützung, von aussen erkennt man das durch leichte Bewegungen des Aufbaus, innen wollen wir aus moralischen Gründen ja gar nicht reinsehen.

Ansteuerung

    Verwendet wird ein OpenDecoder2.6, die Software ist eine Variante der Signaldekoder-SW, mit vordefinierten Belegungen der internen Zustandsmaschinen.

    Die Ausgänge sind wie folgt zugeordnet:
    PortAnschlußFunktion
    0 Dachschrift, 'L' Lauflicht, weich dimmend
    1 Dachschrift, 'O' Lauflicht, weich dimmend
    2 Dachschrift, 'V' Lauflicht, weich dimmend
    3 Dachschrift, 'E' Lauflicht, weich dimmend
    4 Innenlicht Einzelport, schaltend
    5 Motor für Bewegung Einzelport, schaltend

Funktionen

    Busch Spielmobil
    Adresse FunktionKommentar
    0 Animationen aus  
    1 Animationen L.O.V.E. 16 verschiedene Animationen (Lauflichter, Blinker, Säulen, usw) werden zufällig nacheinander abgespielt. Einstellung der Zeiten per CVs.
    2 Lauflicht aus  
    3 Lauflicht L.O.V.E. Lauflicht, 2 Lampen weich durchlaufend (ist auch oben mit enthalten)
    4 Aus Innenlicht
    5 Ein Innenlicht
    6 Aus Motor
    7 Ein Motor

Konfiguration mit CV-Variablen

    Sie hierzu opendecoder_sw_asignal.html, allerding sind Signaltyp und Lightmode bei dieser Version auskommentiert und durch die feste Programmierung ersetzt worden.

Unterlagen / Links: